ピーター・パンの性能 スキルの回転の速さでコイン稼ぎツムの一角を担う?

ピーター・パンはシンプルな消去系スキルのツムです。シンプル故に使いやすいツムであります。使い方としてはスキルゲージが貯まり次第スキルを発動、これだけです。注意点としては盤面が埋まってる状態で使う事、スキル持ち越しを意識することなどでしょうか。(もう少しでスキルが使える状態の際、スキルアイコンを連打することによって次のスキルへゲージを持ち越しすることができます)

ピーター・パンの特徴としてはスキル発動の軽さがあげられます。野獣はスキルマックスで発動数14個ですがピーター・パンは最初から発動数14で使えます。消去数もスキルレベルがあがるごとに順調に増えていきますので序盤から終盤にかけて使いやすいツムと言えます。

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スキルレベルがあがると基本的に作られるボムはスコアボムとなりますので、特別なボムを作り出すというミッションに対しては不向きです。

コイン稼ぎ最強とはいえませんが、コイン稼ぎの面において高評価を得ているツムといえますので、ツムツムを始めてたでピーター・パンを入手できれば序盤から中盤以降もコイン稼ぎで活躍してくれるでしょう。またスキル発動の軽さからスキル発動を何度かしよう、というミッションでもある程度活躍してくれるかと思います。(とんすけなどには及びませんが)

スコアは1000万以上であれば十分狙えるツムではあると思いますが、タイムボム等は作れませんので1000万点以上だせれば十分といえるツムかと思います。

パレードティンクの性能 フィーバー突入効果のスキル持ち

パレードティンクのスキルは、スキル発動と同時にフィーバーに突入する効果と、ツムを消す効果と、ボムを作り出すというトリプルなスキルとなっています。

フィーバーに突入する効果は、1プレイ中に〇回フィーバーしよう、だとか合計〇〇回フィーバーしよう、といったミッションにおいて有効です。注意点ですが、フィーバー中に使ってもフィーバーを上書きはできませんのでフィーバー終了と同時にスキル発動をお勧めします。スキルループなどの場合はそのまま連続で使うべきだとは思います。

ツムを消す消去系の効果ですがスキルマックスでもそれほど消去はできません。パレード突入後、ツムを消して消去数に応じた効果ボムを1つ生成、そして上記のノーマルボムを2つ生成という流れです。

ボムを作り出す効果ですが、ノーマルボムとなります。そのためボムを何個か消そうというミッションには活躍できますが、効果ボムを指定される場合は対応できないので注意です。

消去系スキルでありながら色々な効果が付与されて豪華な感じですが、反面色々盛られてるから消去数が抑えられてしまっているという印象です。なのでコイン稼ぎ面でみると少し弱いツムと言えます。

またスコア稼ぎにおいても常にフィーバー状態を維持できる強みはありますが、肝心な消去数などが少ないため活かしきることができないといった感じです。

フィーバー系のミッション、ボムをたくさん消すミッション等で活躍してもらいましょう。